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Déclic Création se consacre à la conception et à la réalisation de logiciels pour la simulation 3D temps-réel.
Nous pouvons travailler sur place ou en télétravail. Nous pouvons nous occuper de petits comme de gros projets. Nous sommes
spécialisés dans la simulation 3D avec OpenGL, OpenSceneGraph, DirectX, la génération de terrains, GIS, c++ shaders. Nous travaillons
sous Linux comme sous Windows et nous pouvons développer des API multi-plateformes. Pour que l'on discute de votre projet et de vos
besoins, rendez-vous dans la rubrique contact.
L'équipe
Christophe Loustaunau a 3 ans d'expérience dans la simulation 3D temps-réel. Il travaille avec OpenSceneGraph et VirtualPlanetBuilder depuis 2007.
Qualifications : Licence Informatique 3D temps-réel en 2008.
Projets : au cours de sa licence, l'un de ses principaux projets était : A Blob's Day. C'est un jeux multijoueurs fait avec XNA et PhysX.
Services :
Déclic Création est spécialisée dans la création de logiciels de visualisation 3D. Nous pouvons vous aider à concevoir et développer votre simulation 3D.
OpenSceneGraph / XNA
OpenGL / DirectX
Shaders
C / C++ / C#
QT
GIS application.
Nous travaillons sous Linux comme sous Windows et nous pouvons développer des API multi-plateformes.
Clients :
RSA Cosmos : Logiciel de simulation astronomique pour planétariums.
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